KENSHI Русскоязычное сообщество

Блог разработчиков №19: Оптимизация

Наше следующее обновление будет включать в себя еще одну новую область карты, южные болота и (внимание!) долгожданный прирост производительности. Наш код был полностью оптимизирован и единственное, что сдерживает нас от хорошей производительности, это устаревший движок рендеринга: OGRE. Чтобы увеличить частоту кадров мы должны полностью обновить этот графический движок до версии 2.0. ... Читать дальше »

14.09.2016
4904