KENSHI Русскоязычное сообщество

Бета уже скоро!

Вы, должно быть, заметили, что мы как-то затихли за последние несколько месяцев, не выпуская никаких обновлений. Причина этого - финишная прямая нашей беты с новой картой!
Это означает, что все основные функции и контент будут в игре и мы, наконец-то, сможем сфокусироваться на стабильности, исправлении багов и доведении до совершенства. (Фичи и контент все еще могут быть добавленными в будущем, но не ранее полноценной стабильной 1.0)

Я не буду давать точной даты бета-релиза, ибо это будет зависеть от того, как гладко все пойдет, но это будет в течение нескольких недель от этого момента. Возможно в раннем феврале. Теперь о деталях:

  • Новый мир (0.80.0)

Из-за огромного размера новой карты первый релиз будет ограничен только определенной областью. Эта область будет постепенно расширяться со следующими обновлениями, но основной целью будет стабильность и чистка/шлифовка.

 

  • Контент:

Совершенно новая карта мира. Более детализированная и отшлифованная, новые фракции, новый контент, вещи для исследования. Это как Кенши 2. С ума сойти. Я должен был назвать это Кенши 2 и продавать заново, но я не сделал этого. Черт.
Совершенно обновленное дерево технологий, новые технологии и баланс.
Совершенно новые постройки. Множественные этажи и вы сможете ставить турели на крыши.
Новая система энергии. Генераторам нужно топливо, энергия ветра колеблется от силы ветра, батареи компенсируют эти колебания.
Переработанная система фермерства и различные культуры для посадки.
Новые животные и новые расы с их силами и слабостями.
Теперь есть вода. Реки для переправы и океаны в которых можно утонуть.
Лагеря - вы можете строить простые кровати лагеря и костры, чтобы выживать в путешествии.
Бандитские лагеря, куда они отступают и откуда планируют нападения.
 

  • Геймплей:

Постройки теперь делаются из разных материалов. Машинерия требует железа и иногда меди.
Воровство улучшено, в постройках есть что воровать, стражники более внимательны.
Неписи используют вещи в своих домах. Стража тренируется, люди сидят и так далее.
Стражники в постройках и магазинах теперь благоразумно держат вас в поле зрения, перемещаясь при необходимости.
Пофикшен арест за кражу от случайного клика (Если кто не заметил, то в текущей версии при наведении на любое хранилище предлагается своровать). Вы можете заглядывать в незапертые контейнера и вскрытие замков выбирается через меню ПКМ.
Скорость работы/постройки на первом уровне поднята с 0.25 до 0.5. Это должно значительно ускорить дело на низких уровнях на старте.
Навыки скрытности теперь легче тренироваться в невраждебном окружении. 
Увеличена прибыльность торговли на 50%. Это объединено с тем, что воровство должно предоставить достойную альтернативу сбору лута, как профессия на ранней стадии игры.
Крафт кожи теперь потребует охоты ради шкур животных.
Тонны багфиксов.
 

  • Движок:

Новая система теней - выглядит приятнее и, что более важно - работает быстрее.
Новый движок поверхности. Работает быстрее, выглядит лучше и показывает больше деталей для отдаленных гор.
Множество оптимизаций базового движка было сделано. Это может временно породить новые баги, но, надеюсь, ускорит все.
Новая PBR & HDR глобальная система освещения, которая должна значительно улучшить визуальные качества. (Заслуги в этом принадлежат Линде МакГилл и Игорю Фролову из Bug Zen)

02.02.2016
1303
Теги: Game, бета, русскоязычное сообщество, Kenshi, кенши | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *: