Блог разработчиков №16: Ураган
Итак, еще один короткий пост на этой неделе. Мы снова работали над не особо интересными вам исправлениями интерфейса, шейдеров, швов. Но... Появилась идея.
ПЕСЧАНАЯ БУРЯ
Мы добились большого успеха при работе с частицами и результатом стали новые погодные эффекты - вот вам например песчаная буря:
В конечном итоге погода будет влиять на игровой процесс, в частности на ветряные генераторы и мануфактуру. Песчаные бури будут выпущены еще очень не скоро, скорее всего после беты.
КОНТРОЛЬ ЖИВОТНЫХ
Несколько месяцев назад мы проводили опрос, заняться ИИ или добавить управление животными. И хотя в лидеры выбился вариант ИИ мы решили заняться животными, т.к. ИИ потребует значительно больше сил и времени, и отложили его на потом. Так или иначе, прирученные животные будут готовы к бета обновлению!
СТЕЛС
В нашем предыдущем блоге мы уже упоминали, что заканчиваем анимацию. Это относится и к стелсу. Плюс добавили иконку рядом с именем для наглядности. Вот как это выглядит: